뽀로로1 양철호의 미디어 분석-한미일 3D 애니메이션 비교(3) 한국 3D 애니메이션의 미래 우리나라도 얼마 전부터 3D 애니메이션 산업에 뛰어들어 다양한 작품들을 선보여왔다. , , 등의 작품들을 선보였지만 결과는 흥행에 참패하거나 소리소문 없이 사라지는 것이 전부였다. 이는 3D 그래픽의 기술적인 부분에만 신경을 쓴 나머지 스토리와 캐릭터에서는 그다지 효과를 보지 못한 점이 크다. 더군다나 제작비 등의 현실적인 문제로 인해 3D 그래픽의 완성도에도 여러 문제를 노출시키고 있다. 결국 제작비의 부족으로 인한 퀄리티의 문제와 기획력의 문제로 인한 스토리의 실패로 악순환이 이어져왔다. 그나마 다행인 것은 최근 들어 의 성공이 고무적으로 받아들여진다는 점이다. 단 는 유아용 학습 애니메이션이라는 한계를 벗어나지 못한다는 점이 있다. 분명 지금의 한국 3D 애니메이션의 미.. 2011. 7. 26. 이전 1 다음