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스칼렛 요한슨2

KINO(양철호)의 영화-공각기동대, 헐리웃의 변주는 어디까지. 솔직히 헐리웃에서 공각기동대를 실사 영화화 한다고 했을 때 들었던 생각은 두 가지였다. 첫째는 왜 이 작품을 실사 영화로 만들려 할까에 대한 우려. 둘째는 일본에서 영화화 한다고 안 하는 게 그나마 다행. 이유는 다들 알거라고 생각된다. 현재의 일본 영화는 만화나 애니메이션을 실사 영화화 하는 것이 대부분이다. 그래서 영화적 재미나 내러티브 등은 찾아볼 수 없고, 그저 사람이 연기하는 애니메이션에서 한치도 벗어나지 않고 있다. 점점 내가 일본 영화에서 멀어지는 이유이기도 하다. 그런데 이 걸작 작품을 실사 영화화 한다고 하며, 더구나 헐리웃에서 도전한다고 한다. 사실 헐리웃이라고 해도 작품성 있고, 심오한 이야기를 단순한 구조로 바꾸는 재주로는 빠지지 않는다. 그래서 우려가 많았다. 그리고 그 결과물을 .. 2017. 6. 23.
KINO의 영화-공각기동대, 전설의 시작 공각기동대는 수많은 전설의 시작과도 같은 작품이다. 오시이 마모루라는 최고 감독을 만들어내기도 했고, 작품의 세계관은 수많은 영화와 작품에 영향을 미쳤다. 인공지능, 네트워크 등에 대한 디스토피아적 설정들은 다양하게 확대 재생산되어 찾아왔다. 매트릭스가 대표적일 것이다. 이제 이 1995년산 애니메이션이 실사 영화화되어 상영된다. 쿠사나기 소령 역에 스칼렛 요한슨이 열연한다. 1995년에는 일본 애니메이션이 세계 시장에 큰 획을 그은 해이기도 하다. 물론 이 작품, 공각기동대가 그렇고, 또 하나의 작품이 나온 해이기도 하다. 바로 메모리즈. 오토모 가츠히로 감독은 아키라 이후 또 다시 그로테스크 하고 독창적인 세계관을 만들어냈다. 지금은 쉽게 접하는 스팀 펑크를 이미 이 당시 상당히 독창적인 애니메이션으.. 2017. 4. 7.